《GRID》将在云平台上搭载全新功能

最多40个车辆模型的新模式只能对云平台开放

谷歌云游戏平台将于本周晚些时候推出,首发12款大作,其中包括《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)和《命运2》(Destiny 2)。也有一些紧随其后发布的游戏,其中就有《GRID》,希望这款游戏能为流媒体的玩家提供些独特的体验与玩法。

《GRID》开发人员向WCCFTech讲述了《GRID》的Stadia版本与它在其他平台上发布的版本的不同之处。

《GRID》开发总监Mark Green说,两方最大的不同是,比赛是通过远程服务器而不是本地机器来进行计算的,玩家只是通过云平台接收到了传输的画面,这为开发人员提供了新的机会。《GRID》开发人员希望能够在Stadia上创建一个最多拥有40个车辆模型的新模式,这是现场运算的其他硬件“无法做到的”。格林对此事的完整声明如下:

“对任何新硬件的开发总是既令人兴奋又有趣。视距交谈的能力如此迅速地改变了多人游戏模式——例如开发一个40车上限的模式,这在其他硬件就是不可能的。”

Green还指出,“我们可能只是触及了Stadia平台所能实现的功能的皮毛”,而玩家也可以预见,不仅是《GRID》,当我们看到了全新的可能性后,或许越来越多的游戏都会加入将云平台游戏版本特殊化的这一过程,而我们也将看到更多宏大、壮观的景色,和更加庞杂的游戏内容。